标题: [转载]菜鸟问题11弹——PM对战伤害值的计算(详)
战斗天使
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发表于 2005-3-19 11:43  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ

[转载]菜鸟问题11弹——PM对战伤害值的计算(详)

本帖转自CHINAGBA口袋区,战斗天使(本人)原创

PM对战时每次攻击造成的伤害值是可以通过计算得出的(这个地球人都知道,不然那些攻击力,防御力等是干什么的-_-)     基本公式为:
伤害值=[(攻击方LV×0.4+2)×技巧威力×攻击方攻击力÷防御方防御力÷50+2]×各类修正×(85%~100%之间的随机数)
  需要注意的有:
  当使用属性为火、水、草、电、冰、超能、恶、龙的技巧时攻击力和防御力为特攻和特防,当使用属性为普通、格斗、地面、飞、钢、鬼、毒、虫、岩的技巧时攻击力和防御力为物(普)攻和物(普)防。
  因为在战斗过程中各项能力都会发生变化,所以攻击力和防御力均为使用技巧时的攻击力/防御力。而能力是按照级别来计算的,初始能力为0级,最高为6级,最低为F级,当提示某能力上升/下降时,升降幅度为1级;当提示某能力大幅度上升/下降,升降幅度为2级,具体各级能力为:
    上升   1级 2级 3级 4级 5级 6级
  原能力×1.5   2   2.5   3   3.5   4
0级
  原能力×2/3 2/4 2/5 2/6 2/7 2/8
  下降   A级 B级 C级 D级 E级 F级


  下面谈谈各类修正:
  1、属性相克修正:这个大家都知道,就是各属性之间的相克,当攻击方克制防御方2倍/4倍时,修正为×2/×4;当防御方抵御攻击方2倍/4倍时,修正为÷2/÷4。具体属性相克见http://www.cngba.com/read.php?tid=151359&fpage=1

  2、属性加成修正:当攻击技巧与攻击方属性相同时(也就是使用与自己属性相同的技巧),修正为×1.5。

  3、会心修正:使出会心一击时,修正为伤害值×2。且计算伤害时,攻击方下降的攻击力和防御方上升的防御力无效,但攻击方上升的攻击力和防御方下降的防御力有效d-_-b。墙壁无视.

  4、壁修正:反射壁使物攻伤害减半,当防御方有反射壁,且攻击方使用的是物攻技巧,修正为×0.5;光壁使特攻伤害减半,当防御方有光壁,且攻击方使用的是特攻技巧,修正为×0.5。(会心一击时无效,2VS2时修正为×2/3)

  5、烧伤修正:本来这个应该算在能力升降的,但烧伤与级数并无关系。攻击方处于烧伤状态时物攻伤害×0.5。
  
  6、爆炸修正:当使用攻击技巧自爆/大爆炸时,防御方物防×0.5。
  
  7、道具修正:
  各种持有的道具对伤害也有影响,具体为:
  丝绸头巾   普通系技巧威力×1.1
  银粉       虫系技巧威力×1.1
  金属外套   钢系技巧威力×1.1
  细沙       地面系技巧威力×1.1
  黑带       格斗系技巧威力×1.1
  毒针       毒系技巧威力×1.1
  尖锐鸟嘴   飞系技巧威力×1.1
  坚硬石头   岩系技巧威力×1.1
  诅咒符     鬼系技巧威力×1.1
  木炭       火系技巧威力×1.1
  神秘水滴   水系技巧威力×1.1
  奇迹种     草系技巧威力×1.1
  磁铁       电系技巧威力×1.1
  弯勺       超能系技巧威力×1.1
  龙牙       龙系技巧威力×1.1
  黑眼镜     恶系技巧威力×1.1
  不化冰     冰系技巧威力×1.1
  专爱头巾   物攻×1.5
  心之水滴   红/蓝水都特攻、特防×1.5
  深海之牙   帕鲁鲁特攻×2
  深海之鳞   帕鲁鲁特防×2
  电气珠     皮卡丘特攻×2
  金属粉     百变怪物防×2
  粗骨       卡拉卡拉/嘎拉嘎拉物攻×2
  
  8、特性修正:
  与伤害值相关的特性有(括号中为有这种特性的PM):
  大力士(利利鼠,玛利露,玛利露丽)和 愈加术(冥思兽,佳雷木物攻×2
  紧张(太阳珊瑚,波克比,波克基古,铁炮鱼,信使鸟)物攻×1.5
  根性(麻燕,大麻燕,笑熊,大熊怪,腕力,豪力,怪力,赫拉克罗斯,小拉达,拉达,圈圈熊,巴尔郎,幼甲兽)睡眠、冰冻、麻痹、烧伤或混乱状态时,物攻×1.5
  奇异鳞片(美蛇兽)睡眠、冰冻、麻痹、烧伤或混乱时,物防×1.5
  厚脂肪(笑熊,大熊怪,码利露,玛利露丽,利利鼠,弹弹怪,超能猪,牙豹海豹,狂豹,小海狮,白海狮,卡比兽,大奶罐)对方使用火、冰系招术时,技巧威力×0.5
  正电(正电鼠)队伍中有负极特性的精灵时,特攻×1.5
  负电(负电鼠)队伍中有正电特性的精灵时,特攻×1.5
  新绿(草晰翼,森林晰翼,针叶王,菊草叶,月桂叶,大菊花,妙蛙种子,妙蛙草,妙蛙花)当HP小于最大HP1/3时,草系技巧威力×1.5
  猛火(小火鸟,飞速鸟,超级鸟,小火龙,火恐龙,喷火龙,火球鼠,火岩鼠,火爆兽)当HP小于最大HP1/3时,火系技巧威力×1.5
  激流(水跃鱼,沼地鱼,水狗王,小锯鳄,蓝鳄鱼,大力鳄,杰尼龟,卡米龟,水箭龟)当HP小于最大HP1/3时,水系技巧威力×1.5
  虫之预感(黄蝶,奇利,赫拉克罗斯,大针蜂,飞天螳螂,巴瓢虫,安瓢虫,线球,阿利多斯,巨钳螳螂)当HP小于最大HP1/3时,虫系技巧威力×1.5
  引火(六尾,九尾,卡蒂狗,风速狗,小火马,烈炎马,火精灵,戴鲁比,黑鲁加)受到火系招式攻击时不会受伤,火系技巧威力×1.5

  9、徽章修正:再战斗塔和通信对战时无效,这个我就不说了(其实是不想说^_^)当得到徽章时馆主会跟你说的。
  
  10、2VS2修正:2VS2时,若使用技巧为攻击敌方全体,技巧威力×0.5;但当使用技巧为攻击敌方全体及我方队友时威力不变。

  11、天气修正:不同的天气对伤害也有影响,以下为各天气介绍:
  晴天:火系技巧威力敌方全体×1.5,水系技巧威力×0.5,太阳光线不用1回合蓄力,直接使出,雷电命中率为50%,光合作用、月光、朝阳为恢复最大体力的75%,冰封状态无法出现,原先冰封的PM立即解除,拥有叶绿素特性的PM速度×2。
  雨天:水系技巧威力×1.5,火系技巧、太阳光线威力×0.5,雷电为必中,光合作用、月光、朝阳为恢复最大体力的1/3,烧伤状态无法出现,拥有轻快特性的PM速度×2。
  沙尘暴:场上除岩、地、钢属性的PM,每回合承受最大HP1/16的伤害,特性为沙隐术PM回避率提升30%。
  雪天:场上除冰属性的PM,每回合承受最大HP1/16的伤害。

  12、一击必杀修正:敌方一击必杀(1GB)发动的时候,恭喜你,你不用计算了,你的PM立即就会挂了(当然,我方发动成功也一样)一击必杀的技巧有地裂,尖角钻,尖刀断头台,绝对零度,成功率都是30%。
  
  13、特殊技巧修正:
  增加威力的技巧:
  龙卷风   对手处于“飞天”状态时威力×2
  闪电     对手处于“飞天”状态时威力×2
  践踏     对手处于“缩小”状态时威力×2
  地震     对手处于“挖地”状态时威力×2
  磁力变化 对手处于“挖地”状态时威力×2
  缩成一团 之后使用“滚动”威力×2
  无视属性技巧:
  精神波动   给予对手我方等级×1~1.5的伤害
  音速波     给予对手固定20点的伤害
  龙之怒     给予对手固定40点的伤害
  地球摔     给予对手与自身等级一样的伤害
  暗夜魔影   给予对手与自身等级一样的伤害
  预知未来   于使用后的第3回合开始自行攻击,除无视属性外,还有传递性,可透过光之壁来攻击
本文为战斗天使原创,转帖请联系作者
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