标题: 口袋钻石珍珠网络对战平台[转]
月下空灵 (鰈影淩亂)
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发表于 2007-4-21 12:22  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ

口袋钻石珍珠网络对战平台[转]

发布前言
口袋新作《钻石·珍珠》已经发售了近半年的时间,随着新作中系统的大幅度变化,口袋对战也有了新的含义。为了能让更多玩家体验到钻石珍珠系统下口袋对战的乐趣,我们开发了该口袋钻石珍珠网络对战平台——“Pokemon Battle Online(PBO)”,并且经过半年时间的努力开发与测试,终于与广大口袋玩家见面了!

  本对战平台由作者“fightangel(战斗天使)”独立编写开发完成的,是完全由中国玩家自主开发出的完整的口袋游戏对战平台!也正因为如此,对战中的指令、战报等都是国人所熟悉的全中文界面!并且完全仿照NDS的实际操作界面进行开发,完美再现游戏中对战场景。使用快捷方便,同时也弥补了一些口袋玩家因为没有游戏主机而不能享受到对战乐趣的遗憾!

  心动不如行动,快来加入对战,体验一下口袋钻珍的对战系统的全新的乐趣吧!

  最后,引用作者“战斗天使”的话与各位共勉:

  “由于这还是一个测试版本(完整版将定为1.0版),还有很多不完善的地方,并且在大家使用的时候会发现相当多的BUG……其实测试群的人都知道,在近一个月以来基本上是每天都会发布一个新版本的,就是修正前一天版本中存在的BUG——所以,各位玩家的支持才是我们前进的动力。我们相信,在广大玩家的支持下,PBO的明天会更好!”

Pokemon Battle Online(PBO)下载地址(版本号:0.5.9.1)

特别注意:不同版本号之间的PBO可能无法相互兼容,运行前请查看“版本更新列表.txt”以确认版本号以免出错。
×0.58版本开始房间系统优化,使用方法请查看 PBO房间志愿者征集帖&房间使用简易教程 。

CG本地下载地址一(2.15M)

下载地址二(2.15M) 特别感谢口袋吧提供下载空间!

下载地址三(请将三部分卷轴放置在同一文件夹下解压)
[attach]1008106[/attach][attach]1008107[/attach][attach]1008108[/attach]

PBO支持软件Microsoft .NET Framework 2.0(22.4M)
官方下载页 本地下载地址


实际运行画面

使用说明

此程序基于.NET框架,使用前请先安装Microsoft .NET Framework 2.0
(http://www.microsoft.com/downloa ... -8edd-aab15c5e04f5)
由于.NET框架使用时会加载整个运行库,所以程序运行时会造成内存占用过多,暂时没有任何解决办法,建议在使用时发现内存占用过多时将窗口最小化再还原,程序会自动整理内存(最小化后只会占用1M左右的内存,因此不会对你使用其他软件造成影响)




QUOTE:
版本更新信息

----------------0.5.9.1------------------
修正0.5.9版本对方怪兽不可见BUG
----------------0.5.9------------------
修正治愈之愿,新月之舞的效果
修正打落的效果提示
修正火珠/毒珠对同步率有效的错误
修正许愿效果
修正混乱果效果
修正滚动的威力错误
修正替身效果
修正保护效果
修正精神梦境特性效果
修正骨头棒,骨头闪的数据错误
修正413,414,478的进化关系错误
修正362的性别限制
房间系统优化及修正相关BUG





QUOTE:
版权说明



PBO使用简易教程
PBO中文战报示例
PBO房间志愿者征集帖&房间使用简易教程

其他说明
1.0.57版本精灵名改变,旧版本队伍箱子不可用。
2.0.58版本房间系统优化可以正常使用,请在PBO房间志愿者征集帖&房间使用简易教程查看。

[ 本帖最后由 genius 于 2007-4-18 00:04 编辑 ]

回复一些问题





QUOTE:
Q:请问本平台PBO与以往NB和BOT的关系是?

A:PBO是独立于NB和BOT单独编译开发的,并没有使用NB或BOT的已有框架,包括对战界面都是根据NDS的屏幕效果设计的,同时考虑到很多国内玩家已经对NB和BOT比较熟悉,所以在战报形式等方面还是按照大家已经熟悉的格式进行的设计。




QUOTE:
Q:钻石珍珠本身是可以通过WIFI实现网络对战的,PBO会不会因此受到影响?

A:多少会有一些影响吧,这一点在开发初期就已经考虑过,并且在测试阶段也有友人提出,不过PBO作为一个对战平台,可以比较方便地在电脑上运行,而不用受到游戏主机和WIFI无线通信的硬件条件限制,毕竟还有很多玩家因为条件限制想要体验一下新作对战的感觉却无法实现,PBO就可以弥补一下吧。不过PBO只是一个纯粹的对战平台,与实际的《钻石珍珠》游戏相比当然感觉就相去甚远了,就看个人的喜好了。




QUOTE:
Q:PBO的感觉远没有NB完善啊!除了一些技能效果BUG外,也没有技能共存判定啊!

A:的确,作为一个测试版本,PBO中还有一定的BUG没有消除。关于技能共存,这是一个比较复杂的问题——除了以往的遗传共存、进化升级共存等之外,还多了GBA版本技能与遗传技能不共存等等,从0.57版本开始,正在逐渐添补技能不共存的空白,同时还将会进行进一步的修正。同时也欢迎各位汇报在使用过程中发现的BUG。




QUOTE:
Q:PBO的版本多长时间更新一次?

A:PBO的编译是由作者“战斗天使”单独完成的,因此改BUG的工作也主要由他来进行,作为面临高考压力的他……寒假期间保证了每日更新,开学后他会争取每周为大家带来更新的,等到PBO初步成熟的时候在一定时间段里为了备考可能会暂停一段时间的更新,这一段时间将作为BUG沉积阶段,等考试完毕后仍然会保持最速更新!希望各位能够理解作者的不易。新版本将会在第一时间里发布在CG口袋区,欢迎各位的关注!

[ 本帖最后由 月下空灵 于 2007-4-21 12:42 编辑 ]





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发表于 2007-4-21 14:55  资料  个人空间  短消息  加为好友 
阁下不觉得这东西在战报区早就有了么...

不过精神值得嘉奖..





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