举例篇
由于觉醒力量与个体值有关,来复习下基础知识.
个体值
1. 概念:是在攻略书里也未曾记载的秘密数值。原作者将其总结为以下定义:
PM的个体能力基数值。此数值决定同种族PM之间能力值的差异,这就是虽为同种族PM而能力值却不相同的原因所在。
2. 详解:个体值分[HP][攻击][防御][速度][特殊(特殊攻击和特殊防御2合1)]五项,每种能力分16个等级(0-15)。其中HP的个体值随其他四项个体值而定,具体计算方式如下:
l 攻击力个体值为奇数时,HP个体值+8;偶数时+0。
l 防御力个体值为奇数时,HP个体值+4;偶数时+0。
l 速度个体值为奇数时,HP个体值+2;偶数时+0。
l 特殊个体值为奇数时,HP个体值+1;偶数时+0。
为查询方便,在下就将其做成表格形式:
攻击力个体值/ 防御力个体值/ 特殊个体值/ 速度个体值/HP最终个体值
单数 单数 单数 单数 15
单数 单数 双数 单数 14
单数 单数 单数 双数 13
单数 单数 双数 双数 12
单数 双数 单数 单数 11
单数 双数 双数 单数 10
单数 双数 单数 双数 9
单数 双数 双数 双数 8
双数 单数 单数 单数 7
双数 单数 双数 单数 6
双数 单数 单数 双数 5
双数 单数 双数 双数 4
双数 双数 单数 单数 3
双数 双数 双数 单数 2
双数 双数 单数 双数 1
双数 双数 双数 双数 0
许多新手会误以为能力值就是个体值,其实2者并不相同,个体值为一隐藏数值,需通过计算得到.
图中为能力值,不是个体值

通过计算可得我的鳄鱼的各项个体值都为15.于是就有
[攻击个体值]=15,[防御个体值]=15,[速度个体值]=15,[特殊个体值]=15.
PS.懒得计算的用个体值计算器,数值稍有差异.
个体值计算.rar (1.63 KB)
属性
[攻击个体值],[防御个体值]的二进制都为1111



把11*100+11得到1111,查表2可知,对应的为觉醒恶.
威力
[攻击个体值]=15,[防御个体值]=15,[速度个体值]=15,[特殊个体值]=15.
[攻击个体值],[防御个体值],[速度个体值],[特殊个体值]二进制都为1111.取[攻击个体值],[防御个体值],[速度个体值],[特殊个体值]的二进制数的第一位数字即都取1,1,1,1,可组成一四位数1111,将1111换算成十进制为15.令它为A.


将[特殊个体值]的二进制数的最后2位数字即为11换算成十进制为3.令它为B.


代入公式(A*5+B)/2+31=威力
(15*5+3)/2+31=70.
附:“觉醒的力量”用个体值来决定攻击属性的表格
防御个体值
15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
15 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超
14 电 草 水 炎 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火
13 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩
12 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格
11 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超
攻 10 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火
击 9 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩
个 8 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格
体 7 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超
值 6 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火
5 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩
4 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格
3 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超
2 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火
1 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩
0 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格
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本帖最后由 rolki 于 2008-3-7 23:13 编辑 ]