觉醒之力详解
原帖位置
http://www.kdtown.com/thread-14910-1-1.html
觉醒之力(めざめるパワー )
威力
定义字母如下:
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
则威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30
(威力必为30—70)
属性
定义字母如下:
HP个体值为奇数→ A = 1
攻个体值为奇数→ B = 2
防个体值为奇数→ C = 4
速个体值为奇数→ D = 8
特攻个体值为奇数→ E = 16
特防个体值为奇数→ F = 32
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
得到的T值对应属性如下:
0 格斗
1 飞行
2 毒
3 地
4 岩
5 虫
6 鬼
7 钢
8 火
9 水
10 草
11 电
12 超能
13 冰
14 龙
15 恶
举例篇
许多新手会误以为能力值就是个体值,其实2者并不相同,个体值为一隐藏数值,需通过计算得到
图中为能力值,不是个体值

具体为
HP个体=(实际数值-LV-10)X100/LV-种族X2-努力/4
其它5项个体=(实际数值/性格-5)X100/LV-种族X2-努力/4
其实也可以通过MH修改器得到
举个例子
通过MH修改器可得我的小火鸡的HP,物攻,防御,速度,特攻,特防的个体值分别为30,30,31,30,30,30
则觉醒力量的威力
HP个体值30除以4得7余2→A=1
攻个体值30除以4得7余2→A=2
防个体值31除以4得7余3→A=4
速个体值30除以4得7余2→A=8
特攻个体值30除以4得7余2→A=16
特防个体值30除以4得7余2→A=32
则威力为(1+2+4+8+16+32)×40/63+30 =70即威力最大
觉醒力量的属性
HP个体值30为偶数→ A = 0
攻个体值30为偶数→ B = 0
防个体值31为奇数→ C = 4
速个体值30为偶数→ D = 0
特攻个体值30为偶数→ E = 0
特防个体值30为偶数→ F = 0
T=(0+0+4+0+0+0)×15/63约等于0(无条件取整)则对应上表为觉醒格斗
威力篇
要使觉醒力量的威力最大,则对应的个体值为
——属性(属性英文)——
HP,物攻,防御,速度,特攻,特防
——觉醒草(GRASS)——
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
30,31,31,31,30,31
30,30,31,31,30,31
30,31,30,31,30,31
——觉醒火(FIRE)——
31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31
30,31,30,30,30,31
30,30,31,30,30,31
——觉醒水(WATER)——
31,31,31,30,30,31
30,31,31,30,30,31
30,30,30,31,30,31
31,30,30,31,30,31
——觉醒电(ELECTRIC)——
31,31,31,31,30,31
31,30,30,30,31,31
30,31,30,30,31,31
30,30,30,30,31,31
——觉醒冰(ICE)——
31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31
30,30,30,31,31,31
30,31,30,31,31,31
——觉醒超(PSYCHIC)——
31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31
30,30,31,30,31,31
——觉醒恶(DARK)——
31,31,31,31,31,31
——觉醒龙(DRAGON)——
31,30,31,31,31,31
31,31,30,31,31,31
30,31,31,31,31,31
30,30,31,31,31,31
——觉醒飞(FLYING)——
31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30
31,30,31,30,30,30
30,31,31,30,30,30
——觉醒格(FIGHTING)——
31,31,30,30,30,30
30,30,31,30,30,30
30,30,30,30,30,30
31,30,30,30,30,30
30,31,30,30,30,30
——觉醒虫(BUG)——
31,31,31,30,31,30
31,30,30,31,31,30
31,30,31,30,31,30
30,31,31,30,31,30
30,30,30,31,31,30
——觉醒地(GROUND)——
31,31,31,31,30,30
31,30,31,31,30,30
30,31,31,31,30,30
30,30,30,30,31,30
——觉醒岩(ROCK)——
31,31,30,30,31,30
30,30,31,30,31,30
31,30,30,30,31,30
30,31,30,30,31,30
——觉醒毒(POISON)——
31,31,30,31,30,30
31,30,30,31,30,30
30,31,30,31,30,30
30,30,31,31,30,30
——觉醒鬼(GHOST)——
31,31,30,31,31,30
31,30,31,31,31,30
30,31,30,31,31,30
30,30,31,31,31,30
——觉醒钢(STEEL)——
31,31,31,31,31,30
30,31,31,31,31,30
30,30,30,30,30,31
31,30,30,30,30,31
觉醒之力简易测试法
带着你的觉醒力PM,用觉醒力打下面说的PM,再看看效果的提示
1.小拳石/同属性PM1只
好:转向2
正常:转向3
不好:转向4
无效:电
2.波波/同属性PM1只
好:冰
正常:转向5
不好:草
无效:地
3.素利普/同属性PM1只
好:转向6
正常:龙
不好:超能
4.波波/同属性PM1只
好:岩
正常:转向7
不好:虫
5.火属性PM1只
好:水
正常:格斗
不好:钢
6.小拉达/同属性PM1只
正常:恶
无效:鬼
7.钢/钢+飞/钢+电属性PM1只
好:火
不好:飞
无效:毒
|